Papa insatisfecha pero feliz

Este fin de semana fue de los más ñoños que he tenido. Básicamente me quedé encerrado en mi casa y tirado en mi sillón desde el viernes que llegué de la oficina hasta el lunes que salí a la oficina, con excepción de un par de salidas a comer y tecnicismos de ese tipo.

Lo ñoño no es haberme quedado en casa todo el fin, eso lo hago seguido, lo ñoño fue por qué me quedé. Aparte de la final y el partido por el 3er lugar del mundial, el viernes en la tarde comenzó el torneo Evo 2010.

Fue un fin de semana bastante interesante lleno de encuentros muy buenos. Me dio mucho gusto ver nuevas caras como Vangief y GamerBee y hubo sorpresas como Justin Wong quedando fuera de los 8 finalistas.

Al final pasó lo que tenía que pasar y Daigo Umehara ganó incluso con más facilidad que el año pasado. Todo iba muy bien y el streaming sólo había tenido un par de problemitas de solución casi instantánea, con refrescar la página se solucionaba. Y entonces llegamos a la batalla final.

Después de tres días de ver pelea tras pelea de diferentes juegos llegamos a la final del juego principal: Super Street Fighter 4. Lamentablemente y parece que por cuestiones de patrocinio cambiaron a los comentaristas y pusieron a un idiota de G4 que no tenía ni idea de cómo se lleva el marcador en una pelea de campeonato.

Para empeorar las cosas el streaming decidió caerse justo al final de la pelea, y vaya que estaba buena por lo que cerca de 30 mil personas (según el contador de la página) nos quedamos sin ver el final.

No voy a mentir, me sentí un poco engañado después de haber pasado tres días enfrente de la computadora sólo para que justo en el momento clave no pudiera ver como terminaba todo. Sí, muy poco satisfactorio.

Al final igual valió la pena, fue bastante divertido ver tantos estilos diferentes y me dio gusto que al final ganara la técnica… igual que en el fútbol.

Por primera vez, 16 años despues

Hasta hace poco nunca había jugado Super Metroid. Yo se que eso es un sacrilegio pero nunca tuve SuperNes aunque durante un rato quise uno, y después entré en la época de “soy muy cool como para perder el tiempo en videojuegos”, y para cuando me di cuenta que siempre me habían gustado mucho la segunda consola de Nintendo ya había desaparecido hace mucho, por lo que me perdí de grande títulos como… Super Metroid.

Gracias a la Consola Virtual de Wii he podido jugar muchos de estos títulos como debe ser, y no en un emulador en la computadora. Super Metroid fue uno de los primeros que compré ya que su fama lo precede, y vaya que tenían razón todas las reseñas que he leído a través de los años de este título.

Cuando juego algo que no es de la generación actual mi mujer siempre me dice que para qué compramos una tele tan grande si iba a acabar jugando cosas que se ven tan feas. Yo creo que los juegos de la vieja escuela (8 y 16 bits específicamente) se ven geniales en las pantallas grandes. Entre más grande la pantalla más se aprecia la paleta de colores completa y si algo tiene Super Metroid es una ambientación excelente.

A pesar de las limitantes tecnológicas que se tenían en 1994 los creadores de Super Metroid lograron diferenciar cada zona del juego utilizando la antes mencionada paleta de colores junto a una composición musical maravillosa.

Desde la música para cada zona hasta los excelentes efectos de sonido, la música de Super Metroid es algo digno de escuchar. Se que la música de 16 bits aunque sea en estereo no tiene nada que ver con lo que se hace ahora en Dolby Prologic II que genera sonidos bastante reales. Pero justo eso es una de las cosas únicas de esa generación y Metroid para el SNES es uno de los mejores ejemplares.

Lógicamente la jugabilidad es excelente, hasta ahora el único problema que le he encontrado es brincar de una pared a otra, no se logra de manera tan fluida como en otros títulos pero fuera de eso la fluidez y el ritmo del juego son algo envidiable para títulos incluso creados hoy en día, 16 años después.

Una de las pocas ventajas de no haberlo jugado antes es que mi experiencia con Super Metroid es en una pantallota con un sonido increíble que mejoran la experiencia de manera exponencial.

Desues de pasar varios días con Metroid me doy cuenta por qué muchos lo consideran uno de los mejores juegos jamás creado, sólo espero que me pase lo mismo cuando juegue Ocarina of Time.

El 3DS mató al PSP

Bueno está bien. Esta vez no voy a decir que intentaré ser constante de nuevo por que se que no va a pasar.

Hay muchas cosas muy buenas que he jugado últimamente pero de lo que quiero hablar ahora es de la manera en la que Nintendo arrasó en el E3.

Definitivamente el 3DS ha asegurado las ventas de la siguiente generación de portátiles. Tuve la oportunidad de jugar Pilotwings y ver el avance de Legend of the Guardians. Tengo que aceptar que la tecnología 3D sin lentes no es perfecta, pero vaya que es buena.

La pantalla tiene que estar de frente ya que si se mueve el ángulo de visión se pierde el efecto 3D, pero al ser portátil es muy fácil mantener siempre un punto de vista que te permita disfrutar de la tercera dimensión.

Para uno que usa lentes es una bendición poder ver algo en 3D sin tener que usar los molestos lentes especiales, cuatro ojos son muchos, seis son una mentada de madre.

Si a alguien no le gusta esto del 3D simplemente tiene que deslizar un switch para regresar al ahora clásico estilo 2D al que estamos acostumbrados.

El 3DS no solo se basa en el truco de la pantalla, que por cierto ahora viene en formato 16:9, el procesador gráfico ahora es mucho más potente y cuenta con cámara externa doble para tomar fotos 3D, sensor de movimiento, conexión a Internet inalámbrica, un nuevo joystick análogo y lógicamente la pantalla táctil.

Todo esto en realidad no me emociona mucho, pero la combinación estos elementos sí emocionó a muchos desarrolladores por lo que la lista de juegos inicial es sorprendente. Títulos del calibre de Metal Gear Solid, Super Street Fighter IV y Resident Evil así como el tan esperado regreso de Kid Icarus. Si a eso le añadimos remakes clásicos como Ocarina of time cuesta trabajo esperar a comprarlo.

Si esto no fuera suficiente también se podrán ver películas en 3D y quién sabe que tanto más logre hacer al final.

Definitivamente Nintendo seguirá dominando las ventas de los portátiles, pero esta vez lo hace dándonos lo juegos que tanto esperábamos poder llevar con nosotros a todas partes.

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